(老玩家可以直接跳到最后看赛季更新解读哦!)
距游戏上线测试至今已经过去几个月的时间了,在这期间游戏不断推陈出新,优化更新了许多玩法、道具、英雄等内容。为了让大家拥有更好的入门游戏体验,我对游戏中需要重点关注的内容进行了整理,希望能帮助到各位。
英雄获取
首先是英雄获取的部分,我们可以从三个途径获得英雄或英雄灵魄:仙缘客栈、尘缘商 店、通宝商店奖励。
途径一:仙缘客栈
分为限定寻缘、阵营寻缘、天地寻缘三个卡池,需要消耗对应的寻缘符进行抽取。
限定寻缘的规则是在连续抽到的两个极品英雄里,必定有一个是定缘英雄(抽取前自行选定)。
阵营寻缘只能抽到所选阵营的英雄,抽到极品英雄时会从右边心愿小记的五名英雄里等概率获得一位。
天地寻缘没有特殊规则,且抽到优品、极品英雄的概率比其它两个池子要低。
更加详细的规则说明大家可以在寻缘页面的概率公示中查看,这里就不多赘述了。
途径二:尘缘商店
在尘缘商店中消耗尘缘币兑换英雄帖即可获得英雄帖中的英雄。兑换英雄帖时会先从招募范围中随机抽取三名英雄出来,我们再从中手动挑选一名。
目前尘缘币的获取途径比较少,比较建议在确定好阵容之后再把资源花在主将身上。
途径三:通宝商店
从洪荒通典中获得的洪荒通宝可以直接用来兑换英雄和其他养成奖励。
英雄养成
在抽到英雄之后,接下来需要做的当然就是进行英雄养成了。游戏中养成的要素不算多,主要就是突破、天赋、技能、法宝、装备等方面。
突破
突破是比较好理解的一种养成方式,我们只需要重复抽取同样的英雄转化成英雄碎片,就可以在升灵台中进行突破,强化我们的英雄。
如上图所示,升灵台右侧会显示突破至下一星级所需的英雄灵魄数量。如果想知道其它星级的突破消耗,可以点击右上角的升灵图鉴进行查看。
天赋
分为通用天赋与专属天赋两种。
在通用天赋当中,第3、6、9阶天赋为核心天赋。核心天赋的类别需要跟之前的两阶天赋相匹配。天赋的类别根据颜色进行区分,从左至右分别为红、黄、蓝。例如下图中的“鹰击长空”即为红红天赋。
英雄的专属天赋一共有三个,分别在英雄突破至绝品2星、绝品4星、神品1星的时候解锁,同时需要在天赋等阶提升到2阶、5阶、8阶时才能使用对应的专属天赋。
技能
每个英雄都有一个专属被动技能和一个主动技能。在英雄突破到绝品1星时可将主动技能替换为通用技能库中的任意技能,突破到神品1星时该英雄的主动技能将解锁至通用技能库中,此时该技能可供其他英雄使用。
法宝
每个法宝都带有不同的法宝神通,相当于英雄外置的一个主动技能,不过其释放时机与怒气值有关,有别于主动技能固定冷却回合数的设定。
特效词缀可以用特效卷轴进行洗练。词条主要通过以下几个方面影响法宝的效果:改变【强度】和【灵力】的数值、添加特效词条、改变怒气获取速率调整释放法宝神通的频次与时机。
到了游戏中后期还可以获得高级特效卷轴,高级词条的数值会更高。
另外,绝品法宝要比极品法宝多一个特效词缀,这一点对法宝的强度的影响不言而喻。
装备
装备的槽位有三个,分别是武器、防具、首饰。每个部位可选择的装备类型有多种,其效果也各不相同。我们首先要确定好英雄所需的装备类型。
装备也跟法宝类似,品阶越高特效词条的数量就越多。
同一品阶、同一类型的装备之间还存在着基础数值的差异,我们优先选择基础数值更高的那件。
确定好装备之后,我们就可以对装备进行强化或者锻灵了,不过锻灵功能需要威望等级达到6级-名扬四方才能解锁,算是游戏中后期的内容。
强化/锻灵的相关规则我们可以点击装备工坊界面左上角的“i”进行查看。
游戏玩法
这部分主要集中在【世界】页面中,是资源的主要获取途径,也是我们游戏的核心部分。下面简单介绍一下相关内容。
游历
游戏中的闯关玩法,分为多个章节,击败路途中的敌人可获得对应奖励,且在每一关卡的尽头都会有额外的通关大奖。
奇珍库
领取挂机奖励的地方,会根据挂机时长不断产出经验、银两、装备直至达到奖励上限。产出的品质跟当时的威望等级有关,相关规则可以在游戏中查看。
封妖卷
多种养成资源的主要获取途径,每次挑战需要消耗20点渡心之火,每次刷新任务的数量和产出品质都与当前威望等级有关,简单的说就是威望等级越高能获取的奖励越高。具体可点击封妖卷页面中的任务预览进行查看。
镇魔洞窟
经典的肉鸽玩法,可以选择闯关或遇到各种奇遇,可以获得各种遗宝增强队伍或者获得神祠材料、法宝和法宝特效卷轴,消耗光剩余可刷新关卡数会出现守层的精英怪,击败后进入下一层,直至击败最终boss。
斗技场
PVP玩法,有单人赛也有组队赛,会依据段位发放对应奖励。
洪荒古塔
经典的爬塔玩法,除了每一层的通关奖励以外,闯过指定层数还可获得额外奖励。
试炼庭院
首领挑战玩法,目标是给首领造成尽可能多的伤害,伤害结果会进行全服排名。最终奖励会依据当日最高伤害所在的段位进行发放。
帮派
帮派有单独的一个页面,帮派相关的玩法全都集中在这里。
帮派占领战是与系统匹配的其它两个帮派进行1V1V1对战;
帮派集结战则是要帮派成员合力攻破NPC镇守的据点,挑战大本营boss穷奇;
帮派逸事算是帮派的每日任务,没有什么难度;
洪荒通典
洪荒通典是游戏中的通行证,玩家可以通过洪荒古塔、镇魔洞窟、试炼庭院和斗技场提升洪荒通典等级以获得更多的奖励,洪荒通典会取最高的两个玩法的通典经验和周活跃获得的通典经验提升通典等级。
同时玩家可以使用洪荒通典和商城中获得的洪荒通宝在通宝商店中兑换英雄灵魄、寻缘符和元宝。
总结
以上就是本次入门指南的全部内容了。总的来说,这是一款对新手十分友好的游戏,没有什么需要注意避雷的点,像游历、洪荒古塔的战斗是无消耗的,需要消耗镇魔领奖券入场的镇魔洞窟也可以根据实际情况选择挑战低难度或者把票攒起来,而封妖卷的战斗可以说没有任何难度。当然了,在参与涉及到跟其他玩家对抗的玩法时,还是需要开动一下脑筋的。总之,祝大家游戏愉快。
1.25游戏更新简要解读
在1月25号,《幻唐志:洪荒现世》迎来了测试阶段最后一次大更新。此次更新的内容很多、覆盖面很广,且对玩法调整的程度不一。下面就让我来带大家看看这次更新的重点内容都有哪些吧。
1.新服【万古洪荒】
对于一款新游戏来说,首批玩家的开荒体验无疑是极其重要的,在最终测试这个节点开放新区无疑就是为了这点而准备的,因此各位在进行新服体验时可以多多发表建议或者吐槽,或许在将来的某一天游戏就会变成你想要的样子。
2.新增英雄和修改部分英雄获取途径
限定了新英雄【太阴】【玖羽】【陆乙亥】以及旧英雄【森荣】【涂山怜】【阿修罗】的获取途径,有抽取计划的朋友需要留意此处改动。
3.通行证系统调整
通行证更名为洪荒通典,且多个玩法的奖励整合到了通典奖励和通宝商店中。这个改动使奖励不再被局限在某单一玩法中,让想要领取奖励又不想凹某一玩法的我们多了自由选择的空间。
4.天赋系统改动
最重点的是合成功能的改版,让一些稀有天赋从单靠运气才能拿到变成了通过日常的积累也能获得的东西,属于是非酋玩家的福音。
5.装备系统调整
装备特效的生成改成受副属性影响,降低了洗出无用特效的概率。同时调整了各个部位装备可以刷出的主词条,移除了部分装备的主词条和新增了首饰主词条:灵犀一击概率加成和命中。对清风为主的需要灵犀一击概率的英雄是一次重大加强,同时也丰富了游戏中英雄的装备搭配。
6.法宝洗练限制
限制了法宝进行高级洗练的次数,这就意味着如果想洗出顶级法宝,也要准备好相应的顶级胚子才行,限制了玩家一个法宝能进行多次高级洗练获得多个高级特效,导致部分英雄强度过高。
同时删除了法宝特效连携和高级连携,防止出现上赛季由于法宝释放次数过多而导致英雄被动效果放大,从而导致的环境不平衡问题。
7.解除多个玩法的养成限制
除英雄以外的养成要素还包括法宝、装备、技能、神像等,也就是说只需要养成一队的资源就可以使用多个队伍挑战相关玩法,算是变相降低了相关玩法的难度。
8.编队功能优化
上个赛季玩家们心心念念的功能优化终于实装了,我们可以提前编辑好应对不同情况的不同队伍,在需要上场时一键切换,再也不用一个个地更换装备和法宝了。
9.神像升级规则调整
整合了神像技能等级和属性等级的升级模式,不需要再到封妖卷处刷神像升级材料了。